Jumat, 09 Januari 2009

Pengalaman Membuat WEB

Salam HIMAHO.....
Kali ini pengalaman yang lumayan membuat kepala terbelah menjadi beberapa bagian alias pusing unlimited keliling (katanya toton sech "ALENG-LENG AOLENG"). Hal ini disebabkan karena web masih terasa tabu ditelinga saya. Namun apa daya karena ini Final Project yang menentukan nasib, maka dengan merasa agak ringan - ringan berta saya mencoba belajar mebuat web saya sendiri.

Ceritanya begini....
Waktu pertama kali di perkenalkan Dreamweaver 8, rasanya agak aneh dengan adanya program tersebut di PC saya. Sebab saya baru pertama kali menggunakan aplikasi seperti itu. Dengan penuh keberanian, saya coba menggunakan sistem aplikasi tersebut. Pertamanya sih memang agak bingung, tapi ternyata setelah saya mempelajari lebih dalam akhirnya alhamdulillah saya tambah bingung dan sempat migrain karena gak tau harus mulai dari mana. Akhirnya saya pulang ke Jember dan membeli sebuah buku panduan tendang bagaimana cara pembuatan Web (nyari bukunya koq jauh bgt.... capek dech...). Ternyata di dalam buku tersebut terdapat CD tutorial yang sangat saya butuhkan dalam membantu dan memandu saya untuk membuat Web. Setelah belajar beberapa minggu, alhamdulillah dengan adanya buku panduan yang telash saya beli serta CD tutorial gratis yang terdapat dalam buku yang saya beli dan juga berkat ikhtiar dan tawakal saya, akhirnya saya berhasil membuat sebuah tabel yang sempurna melalui Dreamweaver 8, itupun saya sangat berusaha keras dan sering mengalami beberapa kegagalan(diiieeenkk....). Tapi buku dan CD tersebut belum cukup membantu saya, ternyata pepatah mengatakan "Teman adalah bantuan" itu adalah benar. Setelah saya mencoba bertanya - tanya kepada teman - teman saya, saya banyak mendapatkan pelajaran dari teman - teman saya. Akhirnya dalam waktu beberapa minggu (lagi) saya berhasil membuat sebuah web dengan desain yang lumayan apik. Dengan bantuan dari Photoshop yang mana saya diajari oleh teman saya, dan juga beberapa tutorial gratis dari senior, naka jadilah web saya yang bernama Mastequar_Web. Rasanya pada waktu itu senang sekali. Namun kesenangan tersebut hanyalah fatamorgana. Beberapa hari kemudian terdengar kabar klo LAPTOPq terkena virus T_T. Aq kesel, marah, kecewa, stres, sakit perut, muntaber, panas, demam,DBD, dll (Koq jadi penyakit komplikasi gini ya....?). Akhirnya dengan rasa kesal, aq pergi ke RBC (Ruang BaCa) untuk mencari bagaimana cara mengatasi virus yang aq alami ini. Dan alhamdulillah ketemu caranya. Mau tau caranya? Ntar aq bahas di episode yang lainnya. Yang jelas, setelah aq mengikuti cara yang ada di internet tersebut, laptopku kembali seperti semula dan Webq pun terselamatkan.

Kamis, 01 Januari 2009

Jember Itu....


RIWAYAT KABUPATEN JEMBER

Keberadaan Kabupaten Jember secara geografis memiliki posisi yang sangat strategis dengan berbagai potensi sumber daya alam yang potensial,sehingga banyak menyimpan peristiwa-peristiwa sejarah yang menarik untuk digali dan dikaji. Tentang nama Jember sendiri dan kapan wilayah ini diakui keberadaannya, hingga saat ini memang masih belum diperoleh kepastian fakta sejarahnya.

Berbagai upaya baik seminar maupun penelitian yang telah dilakukan oleh lembaga penelitian, Perguruan Tinggi maupun oleh sejarawan belum bisa mengungkap kejelasan yang pasti tentang kapan Kabupaten ini lahir. Pemkab Jember masih memberi Kesempatan luas untuk menampung sumbangan pemikiran untuk dijadikan bahan kajian dalam menentukan fakta sejarah guna mengetahui kapan hari jadi Kabupaten Jember sebenarnya.
Hari jadi bagi suatu daerah sangatlah penting dan mendasar, karena menandai suatu awal pemerintahan sehingga dapat dijadikan ukuran waktu bagi daerah kapan mulai berpemerintahan?

Sementara ini untuk menentukan hari jadi Kabupaten Jember berpedoman pada sejarah pemerintahan kolonial Belanda, yaitu berdasarkan pada Staatsblad nomor 322 tanggal 9 Agustus 1928 yang mulai berlaku tanggal 1 Januari 1929 sebagai dasar hukumnya.
Dalam Staatsblad 322 tersebut, dijelaskan bahwa Pemerintah Hindia Belanda telah mengeluarka ketentuan tentang penataan kembali pemerintahan desentralisasi di Wilayah Propinsi Jawa Timur, antara lain dengan REGENSCHAP DJEMBER sebagai masyarakat kesatuan hukum yang berdiri sendiri.
Secara resmi ketentuan tersebut diterbitkan oleh Sekretaris Umum Pemerintahan Hindia Belanda (De Aglemeene Secretaris) G.R. Erdbrink, pada tanggal 21 Agustus 1928.
Mempelajari konsideran Staatsblad Nomor 322 tersebut, diperoleh data yang menunjukkan bahwa Kabupaten Jember menjadi kesatuan masyarakat yang berdiri sendiri dilandasi 2 macam pertimbangan, yaitu Pertimbangan Yuridis Konstitusional dan Pertimbangan Politis Sosiologi.

Semua ketentuan yang dijabarkan dalam staatsblad ini dinyatakan berlaku mulai tanggal 1 Januari 1929, ini disebutkan pada artikel terakhir dari staatsblad ini. Hal inilah yang memberikan keyakinan kuat kepada kita bahwa secara hukum Kabupaten Jember dilahirkan pada tanggal 1 Januari 1929 dengan sebutan “REGENSCHAP DJEMBER”.
Sebagaimana lazimnya sebuah peraturan perundang-undangan, supaya semua orang mengetahui maka ketentuan penataan kembali pemerintahan desentralisasi Wilayah Kabupaten Jember yang pada waktu itu disebut regenschap, dimuat juga dalam Lembaran Negara Pemerintahan Hindia Belanda.

Selanjutnya perlu diketahui pula bahwa, Staatsblad nomor 322 tahun 1928 diatas ditetapkan di Cipanas oleh Gubernur Jendral Hindia Belanda dengan Surat Keputusan Nomor : IX tertanggal 9 Agustus 1928. Pada perkembangannya dijumpai perubahan-perubahan sebagai berikut :
Pemerintah Regenschap Jember yang semula terbagi menjadi 7 Wilayah Distrik pada tanggal 1 Januari 1929 sejak berlakunya Staatsblad Nomor 46 tahun 1941 tanggal 1 Maret 1941 maka Wilayah Distrik dipecah-pecah menjadi 25 Onderdistrik, yaitu :
- Distrik Jember, meliputi onderdistrik Jember, Wirolegi dan Arjasa ;
- Distrik Kalisat, meliputi onderdistrik Kalisat, Ledokombo, Sumberjambe dan Sukowono ;
- Distrik Rambipuji, meliputi onderdistrik Rambipuji, Panti, Mangli dan Jenggawah ;
- Distrik Mayang, meliputi onderdistrik Mayang, Silo, Mumbulsari dan Tempurejo ;
- Distrik Tanggul, meliputi onderdistrik Tanggul, Sumberbaru dan Bangsalsari ;
- Distrik Puger, meliputi onderdistrik Puger, Kencong, Gumukmas dan Umbulsari ;
- Distrik Wuluhan, meliputi onderdistrik Wuluhan, Ambulu dan Balung.
Perkembangan perekonomian begitu pesat, mengakibatkan timbulnya pusat-pusat perdagangan baru terutama perdagangan hasil-hasil pertanian, seperti padi, palawija dan lain-lain, sehingga bergeser pulalah pusat-pusat pemerintahan di tingkat distrik, seperti distrik Wuluhan ke Balung, sedangkan distrik Puger bergeser ke Kencong.
Berdasarkan Undang-undang Nomor : 12 Tahun 1950 tentang Pemerintah Daerah Kabupaten di Jawa Timur, menetapkan pembentukan Daerah-daerah Kabupaten dalam lingkungan Propinsi Jawa Timur (dengan Perda) antara lain Daerah Kabupaten Jember ditetapkan menjadi Kabupaten Jember.

Dengan dasar Peraturan Pemerintah Nomor 14 Tahun 1976, maka dibentuklah Wilayah Kota Jember dengan penataan wilayah-wilayah baru sebagai berikut :
Kecamatan Jember dihapus dan dibentuk 3 kecamatan baru, masing-masing Sumbersari, Patrang dan Kaliwates, sedang Kecamatan Wirolegi menjadi Kecamatan Pakusari dan Kecamatan Mangli menjadi Kecamatan Sukorambi.
Bersamaan dengan pembentukan Kota Administratif Jember, Wilayah Kawedanan Jember bergeser pula dari Jember ke Arjasa yang wilayah kerjanya meliputi Arjasa, Pakusari dan Sukowono yang sebelumnya masuk Distrik Kalisat.
Dengan adanya perubahan-perubahan tersebut, pada perkembangan berikutnya maka secara administratif, Kabupaten Jember terbagi menjadi 7 Wilayah Pembantu Bupati, 1 Wilayah Kota Administratif dan 31 Kecamatan, yaitu :
- Kota Administratif jember, meliputi Kec. Kaliwates, Patrang dan Sumbersari ;
- Pembantu Bupati di Arjasa, meliputi Kec. Arjasa, Jelbuk, Pakusari dan Sukowono ;
- Pembantu Bupati di Kalisat, meliputi Kec. Ledokombo, Sumberjambe dan Kalisat ;
- Pembantu Bupati di Mayang, meliputi Kec. Mayang, Silo, Mumbulsari dan Tempurejo ;
- Pembantu Bupati di Rambipuji, meliputi Kec. Rambipuji, Panti, Sukorambi, Ajung dan Jenggawah ;
- Pembantu Bupati di Balung, meliputi Kec. Ambulu, Wuluhan dan Balung ;
- Pembantu Bupati di Kencong, meliputi Kec. Kencong, jombang, Umbulsari, Gumukmas dan Puger ;
- Pembantu Bupati di Tanggul, meliputi Kec. Semboro, Tanggul, Bangsalsari dan Sumberbaru.
Namun dengan diberlakukannya Otonomi Daerah sebagaimana tuntutan Undang-undang Nomor 22 Tahun 1999 tentang Pemerintahan Daerah, maka sejak tanggal 1 Januari 2001 Pemerintah Kabupaten Jember juga telah melakukan penataan kelembagaan dan struktur organisasi, termasuk dihapusnya Kota Administratif Jember.
Demikian juga lembaga Pembantu Bupati berubah menjadi Kantor Koordinasi Camat. Namun setelah mengevaluasi selama setahun terhadap implementasi Otoda, Pemkab Jember melalui Perda Nomor 12 Tahun 2001 melikuidasi lembaga Kantor Koordinasi Camat.
Sehingga dalam menjalankan roda pemerintahan di era Otonomi Daerah ini Pemerintah Kabupaten Jember telah berhasil menata struktur organisasi dan kelembagaan hingga tingkat pemdes/kel.
Dengan demikian, maka terhitung mulai tanggal 1 Januari 2001 Kabupaten Jember memasuki paradigma baru dalam sistem pemerintahan yaitu dari sistem sentralisasi ke sistem desentralisasi atau Otonomi Daerah, dengan melaksanakan 10 kewenangan wajib otonomi sehingga memberikan keleluasaan penuh untuk mengatur dan mengurus rumah tangganya sendiri sesuai keinginan dan aspirasi rakyatnya sesuai peraturan perundangan yang berlaku, dengan misi utama, yaitu meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

Di kota jember, terkenal juga makanan khasnya yaitu Suwar - suwir dan Prol Tape.
Suwar - suwir adalah makanan yang terbuat dari tape yang diolah kembali menjadi makanan seperti dodol namun lebih keras.
Prol Tape adalah makanan yang terbuat dari bahan dasar tape juga namun diolah menjadi semacam roti.

Kamis, 18 Desember 2008

Pengalaman Kuliah dan Praktikum PTI

Berbicara tentang kuliah, mari kita Flashback ulang sebelum memasuki dunia Sistem Informasi. Sebelum memasuki dunia perkuliahan, sebelumnya kita di gembleng selama 4 hari dengan tema kegiatan OMB (Orientasi Mahasiswa Baru) dalam rangka melatih mental kita dan memberi gambaran tentang bagaimana kehidupan di lingkungan ITS. Hari pertama begitu menggoda (untuk tidak ikut OMB). Begitu menjelang hari - hari berikutnya, ternyata lumayan menantang dan penuh rintangan yang lumayan berat. Namun di balik itu semua, ternyata terdapat pengalaman yang sangat berharga (termasuk pengalaman memalukan: nangis waktu OMB) dan juga makin banyak kenalan. Tapi juga banyak juga yang aneh - aneh seperti Aulia Ardy (Abang), Hafizh (Kakek), Wandi (Mas), dll. Namun dibalik itu semua, tanpa mereka, angkatan SI 2008 tidak akan meriah.

Beberapa bulan kemudian masa perkuliahanpun telah dimulai. Masa - masa yang telah lama dinanti - nantikan semenjak SMA. Namun apa yang di bayangkan jauh dari kenyataan. Ternyata kuliah itu tidak seperti yang terlihat di film - film yang ada di TV. Selain banyak tugas, materi pelajarannya pun lumayan membingungkan. Ditambah lagi pengkaderan dari senior yang ternyata masih belum berakhir (fuih..... capek dech). Kuliah itu sebenarnya sangat menyenangkan apalagi ketika diketahui bahwa terdapat TPB untuk semester satu (Kalkulus dan Fisika Dasar), Rasanya kuliah itu serasa kuliah itu menjadi penyemangat hidup saya (tolong jangan d anggap serius, cuma makna kias saja).

Langsung ke masalah inti dari kuliah di jurusan Sistem Informasi. PTI!. Sangat beruntung sekali PTI ada di dalam mata kuliah jurusan Sistem informasi. Alasan konkritnya, di dalam mata kuliah PTI, banyak sekali di jelaskan masalah - masalah tentang Teknologi Informasi. Apalagi penjelasannya sangat detail, mulai dari pengenalan Teknologi Informasi, hingga permasalah mendetail tentang bisnis berbasis Teknologi Informasi.

Di jurusan Sistem Informasi, juga terdapat praktikum. pertama kali denger namanya sich, sepertinya menyenangkan. Tapi setelah melaksanakannya, ternyata susahnya minta ampun. Namun berkat penyakit insomnia yang di dapat dari OMB, dan juga kerena sudah mulai terbiasa dengan kondisi tidur malam, lama - kelamaan juga akhirnya mulai terbiasa. Pernah suatu hari (dongeng nech...) pada hari yang mana aku sendiri juga lupa (dieng....!!!),ketika itu giliranku menjadi tutor pada praktikum PTI. Bukannya sombong sich, tapi waktu kelompokku yang bertugas menjadi tutor, presentasinya sangat bagus sekali, apalagi di dukung oleh orang - orang yang agak kurang profesional (Route, Hardian, Yusuf, Diksa, hehehe...). Namun setelah presentasi selesai di lakukan, sewaktu sesi post test, ternyata terdapat ASPRAK (Asisten Praktikum) yang dengan begitu nikmatnya tertidur di belakang. Ciri - cirinya sich kulit putih, agak ganteng, wajahnya pun sudah terpampang di plasa SI, dengan senyum yang penuh pesona. Waktu itu sich sempat aku rekam, namun berhubung ternyata ketahuan ama Mas Dipta, dan dengan penuh kemesraan Mas Dipta melaporkan kejadian tersebut kepada Mas Ha*** (waduh, jangan - jangan HIMA**), dengan terpaksa saya menghapus rekaman tersebut karena kalau tidak di hapus, hidup saya akan terancam. Maaf ya teman - teman?

Berikut, foto - foto dan video pengalaman sewaktu kuliah dan Praktikum PTI:




Waktu tidur di plasa SI...










Gara - gara kakinya nabil kena anuku, jadinya bangun dech....










Serius di RBC











Narsis di kelas...









HIMAHO lagi serius....










Suasana kelas.....

Minggu, 07 Desember 2008

OPEN SOURCE

OPEN SOURCE adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu orang/lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi, yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open Source dan telah menerima sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada orang banyak.

Pola Open Source lahir karena kebebasan berkarya, tanpa intervensi berpikir dan mengungkapkan apa yang diinginkan dengan menggunakan pengetahuan dan produk yang cocok. Kebebasan menjadi pertimbangan utama ketika dilepas ke publik. Komunitas yang lain mendapat kebebasan untuk belajar, mengutak-ngatik, merevisi ulang, membenarkan ataupun bahkan menyalahkan, tetapi kebebasan ini juga datang bersama dengan tanggung jawab, bukan bebas tanpa tanggung jawab.

Konsep open source software pada intinya adalah membuka source code dari sebuah software. Dengan mengetahui logika yang ada di kode sumber, maka orang lain dapat membuat perangkat lunak yang sama fungsinya. Open source hanya sebatas itu. Artinya, tidak harus gratis. Kita bisa saja membuat perangkat lunak yang kita buka kode sumbernya, mempatenkan algoritmanya, medaftarkan hak ciptanya, dan tetap menjual perangkat lunak tersebut secara komersial.



definisi open source yang asli seperti tertuang dalam OSD (Open Source Definition) yaitu:
• Free Redistribution
• Source Code
• Derived Works
• Integrity of the Authors Source Code
• No Discrimination Against Persons or Groups
• No Discrimination Against Fields of Endeavor
• Distribution of License
• License Must Not Be Specific to a Product
• License Must Not Contaminate Other Software

Keberadaan open source software ini sangat ditunjang oleh internet. Mula-mula Open source software diambil dari internet kemudian digunakan oleh orang dan diperbaiki apabila ada kesalahan. Hasil perbaikan dari open source ini kemudian dipublikasikan kembali melalui internet yang memungkinkan orang lain menggunakan dan memperbaikinya. Dan begitulah seterusnya. oleh karena itu open source software akan terus berkembang dan tidak mungkin ketinggalan jaman.

Dalam segi keamanan penggunaan open source software cukup aman. Jika kita mengunakan software berlisensi kita tidak mungkin tahu apa saja perintah-perintah yang terjadi ketika kita meng-klik tombol instalasi software tersebut di komputer kita. Bila orang yang membuat software tersebut adalah orang jahat tentunya dia bisa menyisipkan perintah untuk menyalin data-data pribadi kita melalui software lisensi yang dia buat. Tentu kita tidak akan tahu maksud jahatnya bila belum melihat source yang dia buat bukan?. Tapi jika kita mengunakan software open source kita dapat melihat semua source dan perintah-perintah pemograman dengan jelas. Kita bisa mengetahui apakah ada kode jahat didalam aplikasi tersebut.

contoh open source software

* PHP
* MySQL
* Linux
* Apache (web server)
* perl
* fetchmail

Web 1.0 ; Web 2.0 ; Web 3.0

SEMANTIC WEBSITE

Apabila pada era web 1.0, anda membuka internet browser dan mulai mencari informasi, dan yang anda dapatkan adalah sebuah teknologi bagaikan buku raksasa, dimana anda harus mencari halaman demi halaman untuk menemukan informasi tersebut.

Apabila pada era web 2.0, anda membuka internet browser dan mulai mencari informasi, kini anda bisa menanyakan pada yang lain, berkomunikasi dengan sahabat lain, bertukar pikiran dengan pengguna internet lain. Sehingga informasi yang dilahirkan kini menjadi lebih lengkap berkat kolaborasi. Contohnya pada sebelumnya ensiklopedia.com menyajikan seluruh informasi yang anda butuhkan, namun kini wikipedia.com menyajikan seluruh pengetahuan yang anda ketahui kepada orang lain juga sebaliknya sehingga menjadi semakin powerful dan lengkap. Dengan kata lain kita memasukan unsur manusia lain ke dalam internet.

Datanglah kini web 3.0, semantic web adalah website yang dilengkapi dengan fitur komputer yang berpikir, dimana apabila kita mencari sebuah kata, katakanlah “kuda”. Maka sebenarnya bisa berarti kita sedang membutuhkan informasi / data biologi ttg spesies kuda, atau kita sedang mencari mainan berbentuk kuda, atau kita sedang mencari DVD ttg kuda, atau lainnya …

Selama ini, untuk menentukan itu hanya bisa dilakukan dengan partisipasi manusia. Namun pada semantic web diharapkan komputer bisa menggantikan peran manusia untuk “berpikir, analisa dan menentukan” informasi yang sedang dibutuhkan.

Keterbatasan pada bahasa HTML saat ini membuat konsep ini belum bisa berkembang. Namun solusi demi solusi mulai dilahirkan untuk mewujudkannya. Seperti Resource Description Framework (RDF), Web Ontology Language (OWL), and Extensible Markup Language (XML) dianggap adalah bahasa pemograman yang akan mewujudkan impian semantic web yang maksimal di masa akan datang.

Namun dilain pihak juga banyak yang sanksi pada ide dibalik konsep web 3.0 bisa terwujud. Sehingga pada umumnya konsep 3.0 belum bisa dirangkum secara jelas secara praktis. Anehnya saya menemukan banyak sekali orang yang berusaha melakukan definisi seolah - olah web 3.0 telah pasti dan jelas konsepnya.



Mungkin ini beberapa referensi ciri khas dari web 3.0

* transformation dari tmp penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu.
* ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media.
* network computing, software-as-a-service business models, Web serviceS
*interoperability, distributed computing, grid computing and cloud computing;
* open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source / free.
* open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas - bebasnya.
* the intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic application platforms, and statement-based datastores;
* distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide Database ).
* intelligent applications.

Dari seluruh sifat dan kriteria tersebut, yang bisa dijelaskan dan masih dapat diperkirakan berhasil barulah semantic web.

Jumat, 14 November 2008

Perbedaan Jurusan Sistem Informasi dengan jurusan komputer lainnya

Saat ini banyak jurusan yang menekankan pada teknologi informasi yang mana semuanya memiliki poros yang berbeda - beda. Ada yang cenderung ke perangkat keras, ada pula yang lebih mengutamakan perangkat lunaknya dan ada juga yang mengandalkan perangkat keras dan perangkat lunak.

Semua jurusan (program studi) sebenarnya memiliki mata kuliah yang boleh dikatakan “sama”, hanya pembobotannya berbeda. Bobot inilah yang nantinya menentukan jalur karier dan bidang kerja lulusan. Kompetensi lulusan setiap jurusan biasanya di desain seperti di bawah:

  1. Computer Engineering (CE) (Jurusan Sistem Komputer atau Teknik Komputer) diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu mendesain dan mengimplementasikan sistem yang terintegrasi baik software maupun hardware
  2. Computer Science (CS) (Jurusan Teknik Informatika atau Ilmu Komputer) diharapkan menghasilkan lulusan dengan kemampuan yang cukup luas dimulai dari penguasaan teori (konsep) dan pengembangan software.
  3. Information System (IS) (Jurusan Sistem Informasi atau Manajemen Informatika) diharapkan menghasilkan lulusan yag mampu menganalisa kebutuhan (requirement) dan proses bisnis (business process), serta mendesain sistem berdasarkan tujuan dari organisasi
  4. Information Technology (IT) diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu bekerja secara efektif dalam merencanakan, mengimplementasikan, mengkonfigurasi dan memaintain infrastruktur teknologi informasi dalam organisasi.
  5. Software Engineering (SE) diharapkan menghasilkan lulusan yang mampu mengelola aktifitas pengembangan software berskala besar dalam tiap tahapannya (software development life cycle).


Computing Curricula membuat suatu komparasi umum dan pembobotan mata kuliah tiap jurusan dengan visualisasi grafis seperti di bawah. Sumbu horizontal menggambarkan arah pengembangan (apakah lebih teoritis atau lebih praktis), sedangkan sumbu vertikal menggambarkan topik dan desain mata kuliah yang diajarkan. Pembobotan ditandai dengan warna abu-abu tua pada visualisasi gambar.







Mudah-mudahan tulisan ini bisa memberikan pemahaman untuk teman-teman sekalian yang bingung memilih kuliah di bidang komputer (computing). Masalah jurusan yang mana yang baik, ini tergantung “minat, keinginan, dan potensi” teman - teman sekalian. Saya yakin tidak seorangpun yang bisa menjudge suatu jurusan lebih baik daripada jurusan lain. Sebenarnya saya ingin mengatakan bahwa “peluang” lebih utama daripada “minat, keinginan dan potensi”.

Yang terakhir, perlu diperhatikan bahwa ada beberapa irisan bidang computing dengan bidang lain yang sepertinya mirip tapi sebenarnya beda. Misalnya, bagi yang ingin mendalami desain grafis dan animasi secara mendalam, saya sarankan tidak masuk ke salah satu dari lima jurusan computing diatas. Akan lebih baik apabila masuk ke jurusan desain komunikasi visual (DKV), yang biasanya ada di bawah fakultas seni rupa. Saya jamin lebih pas untuk yang berminat di animasi dan desain grafis. Banyak mahasiswa yang cita-citanya menjadi animator dan graphics designer akhirnya harus melongo dan menyesal karena salah masuk ke jurusan computing.

Senin, 06 Oktober 2008

Google Chrome

Sejarah Google Chrome



GoogleChrome adalah sebuah aplikasi web browser baru yang diluncurkan oleh google, perusahaan situs engine search terbesar di dunia. Anda pasti pernah menggunakan fasilitas dari Mozilla firefox, atau Opera untuk ber-browsing ria di dunia maya. Nah, kali ini anda bisa mencoba fasilitas google chrome ini.Walaupun masih versi BETA (masih dalam penyempurnaan), namun tidak ada salahnya untuk mencoba. Google Chrome diluncurkan pada tanggal 2 September 2008 dalam 43 bahasa. Sebenarnya web browser baru ini direncanakan dilucurkan pada taggal 3 September 2008. Si pembuat komik google, Scoot Mcloud telah mengirimkan kepada para jurnalis dan blogger tentang penjelasan dan motivasi google chrome ini. Kemudian blogger dari Jerman Philip Lensenn membuat copyan 38 hal dari komik tersebut. Kemudian google menampilkan dalam blognya. Khusus pengguna Linux dan MAC, anda harus gigit jari dulu. Karena google chrome versi OS tersebut masih dalam perbaikan.

Kelebihan Google Chrome

1. JavaScript Virtual Machine yang dinamakan V8, dengan didukung oleh V8, maka browser ini akan memompa kecepatan browser menjadi beberapa kali lipat dan seperti para programmer java tahu bahwa, JVM mempunyai kelebihan di dalam menghemat memori, robust, dan reliable.

2. Google Chrome menggunakan spesial tabs di dalam tasking dari satu jendela ke jendela lain. Spesial tabs ini berbeda seperti yang tampak pada browser Mozilla kita yang tabs nya terletak dibawah address bar, tabs Google Chrome akan terletak diatas.

Photobucket

3. Browser mempunyai kelebihan auto-completion di address bar yg dinamakan omnibox. Kemampuan ini nampaknya memang patut dikagumi. Google Chrome akan memberikan search suggestions ketika kita mengetik kata kunci yang kita inginkan. Search suggestion yang kita berikan spt “canon digital camera” akan menjadi “digital camera”.

4. Google Chrome mempunyai fitur “speed dial” yg hampir sama dengan browser Opera, dimana memberikan thumbnails screenshot terhadap 9 halaman yang paling sering kita kunjungi dan menampilkan latest bookmark dan latest search.

Photobucket

5. Incognito, sebuah fitur yang menjaga privasi seperti halnya Microsoft dengan InPrivate. Cara kerja dan kemampuan incognito nanti akan kita bahas lebih dalam setelah browser ini bisa didownload dan dipakai..
6. Google Chrome akan selalu / setiap saat mendownload list situs-situs berbahaya yang akan mencegah penyebaran malware/spyware/worm dan serangan-serangan lain spt phising dan pencurian identitas, dll
Dengan fitur-fitur yang wow diatas, saya rasa tidak ada lagi keraguan bagi kita utk mencoba menggunakan Google Chrome sebagai browser masa depan kita!
Kecepatan,Keamanan,Kenyamanan serta Kemudahan adalah kuncinya !


Pengalaman

Saat pertama kali menginstall google chrome, saya bertanya:"mengapa tidak bisa mengaktifkannya?"Ternyata memang google sengaja menggunakan fasilitas internet untuk menginstallnya. Jadi, anda harus terkoneksi ke internet untuk menginstall google chrome. Setelah membuka google chrome, saya sedikit kaget. Tampilan yang sangat sederhana dan menurut saya sedikit modern terpampang. Sedikit binggung juga, namun lama-kelamaan akan terbiasa. Meskipun memang sedikit cepat dalam membuka situs-situs, namun ada sedikit kekurangan. Ada beberapa situs yang tidak bisa dibuka. Selain itu juga untuk connect ke wi-fi juga sedikit susah. Saya pribadi butuh beberapa kali percobaan untuk akhirnya bisa wi-fi an menggunakan google chrome.

Perbandingan

Kesimpulan saya, google chrome adalah web browser yang cukup cepat, dengan desain yang sangat menarik. Walaupun masih versi BETA, namun tidak bisa dibayangkan kelak bila sudah sempurna. Kemungkinan google chrome akan mengalahkan Mozilla firefox.